GEN COOL : Python ไพธอน สสวท 1
About Course
หัวข้อการเรียนรู้
1. การแสดงผลข้อมูล (print)
2. การสร้างตัวแปรสำหรับเก็บข้อมูล (variable)
3. การกำหนดค่าให้ตัวแปร (assign value to variable)
4. การเปลี่ยนค่าของตัวแปร (changing value in variable)
5. ชนิดของข้อมูลพื้นฐาน (data types)
6.ตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์ (operators)
7. การแปลงชนิดข้อมูล
8. การใช้โมดูล turtle เพื่่อการวาดรูปง่ายๆ
9. คำสั่งทำงานแบบวนซ้ำ (for loop)
10. การกำหนดเงื่อนไขการทำงาน (conditional if)
วิชาเทคโนโลยี สสวท มัธยม 1
เราสามารถนำคำสั่งการสุ่มตัวเลข มาทำให้เกมส์ท้าทายมากขึ้นได้ โดยเขียนโปรแกรมให้มีการสุ่มตัวเลขในช่วง 1-6 เป็นต้น
-
นำเข้าโมดูล random
-
เรียกใช้คำสั่ง randint( ) โดยเขียนโค้ดเพิ่มดังนี้
from random import randint
x = randint(1,6)
print( x )
หรือเพิ่มโค้ด เพื่อให้สามารถมีผู้เล่น 2 คน ทายแข่งกัน ว่าใครทายได้ใกล้เคียงกับตัวเลขโจทย์ โดยนำตัวเลขที่ผู้เล่นแต่ละคนทาย มาลบกับตัวเลขโจทย์ ดูว่าใครทายได้ใกล้เคียงกว่ากัน
Course Content
Tutorial VDOs
-
#1 รู้จักไพทอน
09:40 -
#2 variables
09:29 -
#3 Data type
08:13 -
#4 changing data
07:10 -
#5 string data
08:48 -
#6 operator with string
04:29 -
#7 numerical data
09:16 -
#8 ตัวดำเนินการ
05:12 -
#9 ตย 3.6 คำนวณเงินทอน ep 1
06:30 -
#10 ตย 3.6 คำนวณเงินทอน ep 2
06:43 -
#11 ตย 3.6 คำนวณเงินทอน ep 3
04:19 -
#12 input function
07:40 -
#13 change data type
09:18 -
#14 ex 3.8 average food
07:03 -
#15 ex 3.10 draw with turtle module
09:24 -
#16 for loop 1
07:44 -
#17 for loop draw circle
04:33 -
#18 for loop กับ average
09:53 -
#19 ex 3.14 if
07:21 -
#20 ex 3.15 guess else
07:45 -
#21 แบบฝึกหัดท้ายบท ม.1
00:00 -
#22 แบบฝึกหัดท้ายบท ข้อ2
00:00 -
#23 แบบฝึกหัดท้ายบท
00:00 -
#24 แบบฝึกหัดท้ายบท ม.1 (ข้อ 4)
00:00
Student Ratings & Reviews
good
ta
ดี
555
qwqqqeerfrsefrsefcrsdf
Very fun :)
good
cool
asfd
Thank you
ok python